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24h, YakumO_YoshikI twitter update 2023/04/04 [twitter]
YakumO_YoshikImorning world. お久方ぶりに朝のDTM配信。 Beats Making Live ! https://t.co/KuTgHRAfbj #DTM #Beats #17Live04/03 05:28
24h, YakumO_YoshikI twitter update 2023/04/03 [twitter]
YakumO_YoshikI訛りの強いバニーがパンダのナレーションしとる。 独特な声の使い方で、耳に入りやすい。 上手いんだよな。04/02 21:59
24h, YakumO_YoshikI twitter update 2023/04/01 [twitter]
YakumO_YoshikI見たことあるオンラインゲームの意見で、 「PCじゃない時点で負けてる」 ってのがあった。 いろんなデバイスで同じタイトルをプレイできるようになったからこそなのか。 どれを選ぶかで結果が変わる事に衝撃あった。 端末の得意・不得意の見… https://t.co/6JkmQoBqih03/31 10:54 YakumO_YoshikI10数年前、ライブステージにPCとオーディオインターフェース持ち込んで、アンプシュミレーターでギターの音を出した時、「今からはコレかぁ」なんて人生パイセン達は話し込んでた。 構造説明求められて、受け入れられた自分は幸せ者だったんだ… https://t.co/PG0WOXzPJZ03/31 14:24 YakumO_YoshikIチームで音楽制作していて、揃って話せる環境がスタジオだけだとしたら、家でできる練習や収録をして、スタジオでメンバーと話す時間を作る方がチームとして良い結果に繋がると考えるのだけど、厳しい考えなのだろか? 知人にストイックと言われた。 スタジオでするべき作業はできて当たり前プラス。03/31 19:17 YakumO_YoshikIリスペクトしてた学校の先輩に 「バンドをするならリハ確認で初合わせから本番だとしてもできないとだよ」 とお言葉頂いて、常にそれを目指してる。 音楽する人と話すとストイック過ぎると言われる。 この考えはそんなにキツイ事なんだろか? 家で出来る事を万全で現場行くのは礼儀と習った。03/31 19:23 YakumO_YoshikIこう言う出来事を楽しめる、穏やかな人間でいたい。 https://t.co/z4ei9keVy003/31 22:39
24h, YakumO_YoshikI twitter update 2023/03/31 [twitter]
YakumO_YoshikI自分では何が良くて面白いのか。 わからない、理解できないモノを疑問に持ちながらも1つ作ってみると、分からなかった良さ・魅力に気付けたり、新しい事を得て、自分のしたい事に使える。 良さがわからない事って実はステップアップの種だと思う。 https://t.co/F6bXai0Azo03/30 14:42 YakumO_YoshikI見えてた意見で、Wavesじゃないといけない理由が“音”じゃなかったのが印象的。 古くからあるってのが主な理由。 音を扱う物なのに。音の代替品のおススメがリスト化されて、コレをキッカケに移行してた状況が一つの呪縛解放に見えてたんだ… https://t.co/rmPMXT9uBL03/30 14:56
24h, YakumO_YoshikI twitter update 2023/03/30 [twitter]
YakumO_YoshikIこの配布ライセンスはオフラインでアクティベートしなければならないのかもしれない。オンラインだとトライアルになって、アクティベート難易度が上がった。 わからん。 iZotope製品の管理システムが素晴らしき事が実感できる難易度。 https://t.co/ktPpk1fESC03/29 06:48 YakumO_YoshikIYouTubeの新しく公開された動画。 ”見て”と来るから開くけど公開直後だと重くて見れない事があって。 タブで残しておいても忘れちゃうんだなぁ。 どうにかならんかな。03/29 23:10
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